indienova.com/steam/game/2519060
在破纪录的《使命召唤®:现代战争® II 2022》®续作中,普莱斯上尉和第 141 特遣队将面对终极威胁……新账老账一起算为庆祝《使命召唤®》问世 20 周年,《现代战争® III 2023》推出了有史以来最精彩的一些多人游戏地图……玩家在游戏首发时就能体验这些内容,而超过 12 张全新的 6v6 核心地图将助力首发后的线上赛季
indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35110
本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很靠谱的……不仅可以通过多种招募方式来筛选目标候选人,还可以通过应聘者的简历第一时间看看对方是否符合需求,然后再决定是否进入面试环节比如有位叫凌灵候的应聘者…………总的来说可以算专业体验拉满啦~除此之外,要是庄主把咱们蓝楹山庄经营出名气了,也可能会有特殊的应聘者姐姐直接毛遂自荐找上门哦
indienova.com/game/draw-a-stickman-epic-2
画个火柴人: EPIC 2,画个火柴人系列经典续作,为爱好游戏和充满创意的你量身打造。……,用您的新画笔画出更具匠心的鸟蛋,电线,冰锥等等一系列全新的解谜要素。……冒险怎么玩,你说了算! 快来体验一下吧!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34448
我对于这种“可以用两个词组合来表示,却用了一个无迹可寻的专门的词”一直都很头疼,比如月份,比如星期说来星期也不能算无迹可循……日文的X曜日就是根据这个来的我还是比较喜欢数字因为有了13月,这样英文的月份就只能表示为Month X……了但是用这种表示方式,感觉像是暗示了有12个以上的月份如果是我的话应该会感觉不对并下这个判断的
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
三日留存和七日留存我的游戏的留存数据并不好,《信仰之跃》的留存基本到第二天开始就是1%左右,而《你算老几……这给我的感受就是只要你能制作出好作品,现阶段应该不必担心发行的问题,只要你的作品足够出色,市场对于好游戏还是很饥渴的……现在还是先分享个最近制作的《信仰之跃》的gif动画,发现制作这个动画比较适合在一些帖子发布
indienova.com/steam/game/2662080
如果财务规划突然出现误算,那么银行就会出手相救。购买新巴士您可以向该机构的车队添加多种巴士型号。……联系您的旅行社的游客也有自己的兴趣。……新手会为您的机构工作,但随着时间的推移,他们将成为很酷的专业人士
indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281
思来想去,还是决定也给自己写一份年终总结,一来留个痕迹给自己做警示,二来供大家观摩以增笑料。……这个结果也算意料之中,但作为自己的第一个独立游戏作品,看到数据的时候,还是被小小得打击了。……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合制的棋盘战术游戏
indienova.com/u/rushot/blogread/34139
上个月手腕给摔了一下,直接包扎摆烂一个月修养,加上五月份公司比较忙,效率和状态不佳所以基本这两个月算白过……这两天心血来潮整了个物品详情的淡显效果,看起来不错(见题头)目前卡在带电设备的逻辑上,逻辑链路比较复杂……只有等整理完武器才能进入角色服饰和蒙皮捏脸定义区间
indienova.com/groups/post/1896
发起:无有时代 钱的问题,没有人不关心吧。 Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚……比较常见的都是众筹,个人贷款出资算独立游戏。patreon的问题就是游戏拿什么反馈
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
最近把《你算老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……目前的平台游戏还是主要面向手机设计,不过等大概有把握再设计面向PC。……后记这篇日志是在刚发布《你算老几》时候写的
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